Une application éducative de réalité virtuelle multi-utilisateurs entièrement fonctionnelle qui fonctionne parfaitement sur les casques Quest 2/3 de Meta et qui sera utilisée dans les collèges pour l'enseignement de l'ADN.
The company is offering to sell the source code and documentation for its "DNA Learning Module," a virtual reality educational application designed for college and advanced high school Biology and Chemistry courses. Developed using the Unity Game Engine, the application currently operates on Meta Quest 2/3 headsets but can be adapted for other systems. This multi-user VR application connects up to 20 headsets wirelessly in a classroom, allowing all participants to see and interact with the same DNA Molecule Scene. The interactive nature of the module provides a hands-on learning experience by letting users manipulate nucleotides within the virtual DNA structure.
The company has a longstanding background in software engineering and consulting, focusing recently on integrating virtual reality into educational settings. Aside from the Quest headset, the application is also adapted for immersive environments like CAVE facilities at select universities, although the latter is not included in the current sale offering.
Potential customers include approximately 4,000 degree-granting institutions in the U.S., as well as advanced high school programs. The financial proposal is pre-revenue, with an anticipated licensing fee of $200 per student; sales forecasts project $90,000 in the first year assuming adoption by 45 colleges.
The ideal buyer is expected to have expertise in software licensing, promotion, and distribution, preferably with experience in educational or scientific software and familiarity with the Quest ecosystem and Unity Game Engine. The company seeks to partner with a buyer who can market and distribute this educational tool effectively across a broad educational marketplace. For further details, prospective buyers are encouraged to view provided online resources and contact the seller.
La plateforme Flippa est gratuite pour les acheteurs. Voici nos conseils pour les nouveaux acheteurs :
Avant de faire une offre
1. Recherchez des vendeurs vérifiés. Les vendeurs doivent vérifier leur adresse e-mail, leur numéro de téléphone et leur pièce d'identité officielle. Une fois toutes les vérifications effectuées, nous affichons une coche comme celle-ci :
2. Examiner les données financières. Les informations financières sont fournies par le vendeur. Demandez toujours des données financières vérifiées. Exigez une déclaration de revenus ou un accès à leur tableau de bord. S'il s'agit d'une boutique en ligne, demandez un relevé de transactions.
3. Analyser le trafic. Les vendeurs peuvent vous accorder l'accès à Google Analytics. Demandez un accès en lecture seule pour vérifier le trafic du site.
4. Planifiez un appel. La communication est essentielle. Le meilleur moyen d'en savoir plus est de parler directement avec le vendeur. Pour votre protection, veuillez communiquer exclusivement via Flippa.
5. Faites votre offre sur Flippa. Nous sommes là pour vous aider. Flippa est gratuit pour les acheteurs et, en faisant une offre sur Flippa, vous bénéficierez de l'assistance de notre équipe après-vente.
1. Accords et contrats.
Contactez un avocat basé aux États-Unis ou achetez des modèles de documents juridiques spécifiques à vos actifs via Flippa Legal .
2. Procéder à une vérification préalable.
Vous pouvez effectuer cette démarche vous-même ou faire appel à notre réseau de partenaires de confiance, leaders dans leur domaine, spécialisés dans les vérifications préalables. Ils peuvent fournir une analyse approfondie, identifier les risques cachés et évaluer la valeur de l'entreprise de manière indépendante. Apprendre Encore Plus